SZAND\msx_2 d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
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BaGua c26fa2ac2b 伤害跳字;离卦龙卷风可以打塔 1 年間 前
Boss 846a32c546 版本回退 8 ヶ月 前
Conduct 98022e47d9 死亡清除指挥技状态 9 ヶ月 前
Levels 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 ヶ月 前
Portal 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 ヶ月 前
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 1 年間 前
SoulTower 9d17cdb29a 修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题 11 ヶ月 前
Spine d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
Spirits 5b23aa5bf3 漏传 7 ヶ月 前
SystemReflect 846a32c546 版本回退 8 ヶ月 前
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 1 年間 前
AttackTrigger.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
AttackTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 年間 前
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 1 年間 前
BeHitTrigger.cs 2dbeeb4561 修复砖块怪:只有撞塔才会爆炸;死亡后尸体消失时间与检查器中填写数值相符;生命值与填写数值相符;被击飞轨迹调整 1 年間 前
BeHitTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 年間 前
BeSearchTrigger.cs d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 年間 前
BeSearchTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 年間 前
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 1 年間 前
Bullet.cs 2e2992b781 修改整型护甲四舍五入bug 7 ヶ月 前
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 年間 前
CameraController.cs 4043c928e3 时间变慢的时候镜头停止移动 10 ヶ月 前
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 1 年間 前
Character.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
Character.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 年間 前
CharacterColliders.cs 5b23aa5bf3 漏传 7 ヶ月 前
CharacterColliders.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 年間 前
CharacterRope.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
CharacterRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年間 前
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 11 ヶ月 前
Demonic.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
Demonic.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 年間 前
Enemy.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
Enemy.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 年間 前
EnemyCreater.cs 0e2b3d8b50 修复相同图标只有一个图标位置会出怪(靠下靠左的) 7 ヶ月 前
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
EnemyTower.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
EnemyTower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 年間 前
EventTrigger.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
EventTrigger.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
Foot.cs 846a32c546 版本回退 8 ヶ月 前
Foot.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 年間 前
GameManager.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 ヶ月 前
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
Levels.meta a0d76d720e 关卡编辑器 11 ヶ月 前
MoveCharacter.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
MoveCharacter.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 年間 前
Platform.cs 922bb298ac 修复泰山压顶被胖子头顶掉问题 10 ヶ月 前
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug 1 年間 前
PlayerController.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
PlayerController.cs.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 1 年間 前
PlayerRope.cs 6922b51910 PlayerRope脚本改多人输入方案 1 年間 前
PlayerRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年間 前
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 年間 前
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 年間 前
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
PoolManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 1 年間 前
Rivet.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 年間 前
Rivet.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
RopeJoint.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
RopeJoint.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 年間 前
SearchTrigger.cs da26acdda4 讨论结论同步:为大胖子预设一个【值】,在计算距离时,会用实际距离减去这个值。 10 ヶ月 前
SearchTrigger.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 年間 前
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 年間 前
Soul.cs 846a32c546 版本回退 8 ヶ月 前
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 年間 前
SoulCollector.cs dfe2892bd7 紫魂英灵重制版!!! 1 年間 前
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 年間 前
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 年間 前
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 年間 前
SoulTower.meta a73d83904d 锁魂塔-修复了一些脚本冲突 1 年間 前
Spine.meta 69802f8a69 Json/SkeletonData两种读取信息的脚本 7 ヶ月 前
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 1 年間 前
SprintLinkTrigger.cs 9417ed7650 预制体错误 1 年間 前
SprintLinkTrigger.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年間 前
SystemReflect.meta 05307764cf 屏幕边界 11 ヶ月 前
Tower.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 ヶ月 前
Tower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 年間 前
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 年間 前
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 年間 前
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 年間 前
UIHP.cs dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 年間 前
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年間 前
Util.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 ヶ月 前
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年間 前