| .. |
|
FX
|
688cc6a761
敌方隐身英灵爆炸参数调整到炸弹预制体上
|
1 rok temu |
|
Arrow.prefab
|
5fadfe0298
子弹碰墙销毁及最大距离销毁
|
1 rok temu |
|
Arrow.prefab.meta
|
d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
|
1 rok temu |
|
Bg.prefab
|
3fd9b22fa4
增加场景表现,调整相机角度
|
1 rok temu |
|
Bg.prefab.meta
|
3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
|
1 rok temu |
|
Demonic_Arrow.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
Demonic_Arrow.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 rok temu |
|
Demonic_Giant.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Demonic_Giant.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 rok temu |
|
Demonic_Sword.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Demonic_Sword.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Assassin.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Assassin.prefab.meta
|
31ffbf880b
新增敌方刺客
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Cook.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Cook.prefab.meta
|
6079435add
新增敌方法师
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Float.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Float.prefab.meta
|
6079435add
新增敌方法师
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Invisible.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
ESpirits_Invisible.prefab.meta
|
97dd48ffb4
新增怪物隐身效果预制体
|
1 rok temu |
|
EnemyRope.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 rok temu |
|
EnemyRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 rok temu |
|
EnemyTower.prefab
|
8515ac81ca
数值修改
|
1 rok temu |
|
EnemyTower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 rok temu |
|
Enemy_Arrow.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
Enemy_Arrow.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 rok temu |
|
Enemy_Giant.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Enemy_Giant.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 rok temu |
|
Enemy_Sword.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Enemy_Sword.prefab.meta
|
194f228436
Enemy基本逻辑
|
1 rok temu |
|
FX.meta
|
1ccd39eb83
增加刺客击中怪物刀光
|
1 rok temu |
|
Player.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Player.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 rok temu |
|
PlayerBullet.prefab
|
4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
|
1 rok temu |
|
PlayerBullet.prefab.meta
|
4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
|
1 rok temu |
|
PlayerRope.prefab
|
095641c847
change fx ,play summon time
|
1 rok temu |
|
PlayerRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 rok temu |
|
Spirits_Assassin.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
Spirits_Assassin.prefab.meta
|
23b929283c
新增刺客英灵预制体
|
1 rok temu |
|
Spirits_Cook.prefab
|
cd932a98ff
暂存
|
1 rok temu |
|
Spirits_Cook.prefab.meta
|
867c9bf82b
cook加入啦
|
1 rok temu |
|
Spirits_Float.prefab
|
e1bbe4f9d8
厨师拖拽状态
|
1 rok temu |
|
Spirits_Float.prefab.meta
|
6eb1c61176
寻找召唤的写法
|
1 rok temu |
|
Spirits_Invisible.prefab
|
ffa2433d99
加入眩晕状态
|
1 rok temu |
|
Spirits_Invisible.prefab.meta
|
3ba560a4cf
增加召唤功能不全的隐身英灵
|
1 rok temu |
|
Tower.prefab
|
942bcd6737
Revert "冲突示范"
|
1 rok temu |
|
Tower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 rok temu |
|
TowerBullet.prefab
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 rok temu |
|
TowerBullet.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 rok temu |
|
soul.prefab
|
7604cc7041
敌方隐身英灵捡魂围绕在周围
|
1 rok temu |
|
soul.prefab.meta
|
bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
|
1 rok temu |
|
spellball.prefab
|
54f390dadc
添加修改法师特效
|
1 rok temu |
|
spellball.prefab.meta
|
54f390dadc
添加修改法师特效
|
1 rok temu |