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BaGua
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a7a24d287e
暂存
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hace 6 meses |
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Boss
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88b327449d
behittrigger对于闪白功能新增try-catch;boss的一些技能更新
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hace 3 meses |
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Characters
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4550aa94a4
击飞方向随机
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hace 3 meses |
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Conduct
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b45f1beb6d
合并了movecharacter中的behit函数,修复了攻击二段伤害的伤害跳字显示不对问题
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hace 3 meses |
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FX
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098fe42008
水波特效以及其他杂七杂八的实例化加入池
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hace 4 meses |
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Levels
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d1dc9865f1
新增不同关卡不同的经验倍率
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hace 5 meses |
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Portal
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33c420f7e1
暂存
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hace 4 meses |
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Rougue
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57d8e91e11
修改士兵升级加buff方式为赋值新数值,而非累加
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hace 3 meses |
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SceneInteraction
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bfa49b79b7
根据平台角度转动角色
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hace 4 meses |
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Shader
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2d3e9c0b00
新增长按按钮效果
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hace 1 año |
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Skills
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a2f5eb2eed
增加了几种索敌方式,通过调整AttackMeth中的searchMode实现(默认还是最近距离)
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hace 3 meses |
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SoulTower
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9d17cdb29a
修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题
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hace 11 meses |
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Spine
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2bc551536f
自动化动画系统
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hace 7 meses |
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Spirits
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b45f1beb6d
合并了movecharacter中的behit函数,修复了攻击二段伤害的伤害跳字显示不对问题
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hace 3 meses |
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SystemReflect
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c44a0f547a
帧率限制为120
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hace 5 meses |
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Tool
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2318528c38
新增【DisplayOnly】 ;
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hace 7 meses |
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Tower
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61a4750098
修复塔攻击会转身问题
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hace 3 meses |
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Tween
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44af09023c
资源【X】的需求
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hace 1 año |
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BaGua.meta
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dfb66efb6d
玩家召唤胖子变为阴阳胖子
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hace 1 año |
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Boss.meta
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a118cf85c4
新建boss脚本,暂存
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hace 1 año |
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Bullet.cs
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031d651d3b
修改了火球烟雾的粒子效果
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hace 4 meses |
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Bullet.cs.meta
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d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
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hace 1 año |
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BulletStop.cs
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0845bdc054
只能给我方留下箭种and层级问题
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hace 7 meses |
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BulletStop.cs.meta
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4faa7754a9
留下箭种
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hace 7 meses |
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Bullet_Ray.cs
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c9ad95528d
其他杂七杂八的实例化加入对象池
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hace 4 meses |
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Bullet_Ray.cs.meta
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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hace 4 meses |
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CameraController.cs
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7dcc086e48
摄像机Y轴跟随优化
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hace 5 meses |
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CameraController.cs.meta
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c2434d11ed
移动逻辑优化
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hace 1 año |
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Characters.meta
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1d56d4dc0a
修改脚本位置
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hace 7 meses |
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Conduct.meta
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8c22d0a33a
新增光球预制体
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hace 11 meses |
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EnemyCreater.cs
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206d5bd006
修复游戏结束还会刷怪的问题
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hace 4 meses |
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EnemyCreater.cs.meta
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |
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ExcelEditor.cs
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267c43fa25
关卡编辑器怪物表部分reload和save自动运行luban的.bat文件;加载.bat文件后按任意按键自动关闭
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hace 3 meses |
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ExcelEditor.cs.meta
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f31a121635
关卡编辑器连接出怪表的sheet
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hace 6 meses |
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FX.meta
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87e28388a7
水波
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hace 4 meses |
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GameManager.cs
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88b327449d
behittrigger对于闪白功能新增try-catch;boss的一些技能更新
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hace 3 meses |
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GameManager.cs.meta
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |
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Levels.meta
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a0d76d720e
关卡编辑器
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hace 11 meses |
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Platform.cs
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4827f982fe
调整胖子平台击飞的关系
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hace 4 meses |
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Platform.cs.meta
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5627085be9
修复胖子死了站在上面不会下落bug
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hace 1 año |
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PlayersInput.cs
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569093d4b1
多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺
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hace 1 año |
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PlayersInput.cs.meta
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569093d4b1
多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺
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hace 1 año |
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PoolItem.cs
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |
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PoolItem.cs.meta
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |
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PoolManager.cs
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776d39c752
刷怪新增角色池
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hace 4 meses |
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PoolManager.cs.meta
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |
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Portal.meta
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87cb2b39ba
传送门核心
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hace 1 año |
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Rougue.meta
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a7a24d287e
暂存
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hace 6 meses |
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SceneInteraction.meta
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6a7e580799
墙能被撞坏
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hace 4 meses |
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Shader.meta
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19e1edf78b
导入shader需要的urp管线
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hace 1 año |
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Skills.meta
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bf5551c751
删光铁链
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hace 7 meses |
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Soul.cs
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07148e3112
修改吃魂特效位置,移到魂身上
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hace 3 meses |
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Soul.cs.meta
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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hace 1 año |
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SoulCollector.cs
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2d0e776bc5
漏传
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hace 3 meses |
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SoulCollector.cs.meta
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44af09023c
资源【X】的需求
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hace 1 año |
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SoulInMap.cs
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239944646a
敌方隐身英灵招魂
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hace 1 año |
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SoulInMap.cs.meta
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239944646a
敌方隐身英灵招魂
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hace 1 año |
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SoulTower.meta
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a73d83904d
锁魂塔-修复了一些脚本冲突
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hace 1 año |
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Spine.meta
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69802f8a69
Json/SkeletonData两种读取信息的脚本
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hace 7 meses |
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Spirits.meta
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4d58090718
状态机加入英灵召唤状态
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hace 1 año |
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SystemReflect.meta
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05307764cf
屏幕边界
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hace 11 meses |
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Tool.meta
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2318528c38
新增【DisplayOnly】 ;
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hace 7 meses |
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Tower.meta
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1d56d4dc0a
修改脚本位置
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hace 7 meses |
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TowerMap.cs
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6eb5bd4a7f
怪物向最近的塔方向跑
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hace 1 año |
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TowerMap.cs.meta
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6eb5bd4a7f
怪物向最近的塔方向跑
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hace 1 año |
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Tween.meta
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44af09023c
资源【X】的需求
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hace 1 año |
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UIHP.cs
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b54243625f
修改生发和秃头逻辑,【是否能召唤胖子】更明显
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hace 6 meses |
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UIHP.cs.meta
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67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
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hace 1 año |
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Util.cs
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00794f3952
关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march
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hace 7 meses |
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Util.cs.meta
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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hace 1 año |