WGL eadbb3b96c 融魂技判定只留按下时的 1 месяц назад
..
Animations 9ebd5b33aa 实现了天,地的标签技能 1 месяц назад
Cartoon FX Remaster a8989fac29 调试了一个测试关卡 4 месяцев назад
Editor fb33cdee27 更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug 2 месяцев назад
GameLevelEditor 4b446890a1 增加石头爆炸特效,增加石头特效图 1 месяц назад
Gen 603cc01e16 修改了闪白的实现方式,之后对shader的修改都通过动画机实现,实现冰冻以及削肉的效果,冰冻目前对飞行单位还有bug待修复 1 месяц назад
Gizmos 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 месяцев назад
LubanLib fbc32d9916 鲁班导表工具引入 1 год назад
MasterStylizedFX be5668a2cf 优化电光炮特效 1 месяц назад
PIDI Game Development Framework 69c145fba8 宝物 1 месяц назад
PathCreator c0960a40be 实现了敌人攀爬树木的功能 3 месяцев назад
Plugins 1e08257eb3 修复打包时报错问题 4 месяцев назад
Resources 2af0a8e1df 实现标签技能2.0的天和地,暂时用刚体的drag实现飞行敌人被风吹动后的减速效果 1 месяц назад
Ripple a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
Scenes a222a1b92a 修复了soul报空的问题,给木的灵魂花增加了存在时间上限,调整了一下标签技能数值 1 месяц назад
Scripts eadbb3b96c 融魂技判定只留按下时的 1 месяц назад
Settings a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
Spine 1806fc1dbd 秃发&生发系统 6 месяцев назад
Spine Examples a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
TextMesh Pro a6cbbf5618 更新UI效果 1 месяц назад
Toolkits 5e7fadbf88 更新水面效果 4 месяцев назад
URP a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
Unity.VisualScripting.Generated 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 месяцев назад
material be5668a2cf 优化电光炮特效 1 месяц назад
music e6529559ee 暂存 1 год назад
Animations.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 год назад
Cartoon FX Remaster.meta 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 месяцев назад
Editor.meta 1e08257eb3 修复打包时报错问题 4 месяцев назад
GameLevelEditor.meta 7fe2106fd5 导入可视化编辑器 8 месяцев назад
Gen.meta fbc32d9916 鲁班导表工具引入 1 год назад
Gizmos.meta 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 месяцев назад
LubanLib.meta fbc32d9916 鲁班导表工具引入 1 год назад
MasterStylizedFX.meta 73c734f4bd 商店UI雷达图 1 месяц назад
PIDI Game Development Framework.meta 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 месяцев назад
PathCreator.meta c0960a40be 实现了敌人攀爬树木的功能 3 месяцев назад
Plugins.meta c12f5faac1 新增Odin Inspector插件 7 месяцев назад
Resources.meta 42d8db6db1 spine动画导入及基本功能测试 1 год назад
Ripple.meta 039f3a32ae Revert "暂存" 4 месяцев назад
Scenes.meta 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 год назад
Scripts.meta 42d8db6db1 spine动画导入及基本功能测试 1 год назад
Settings.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
Spine Examples.meta 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 год назад
Spine.meta 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 год назад
TextMesh Pro.meta f3bda3c29a 魔法师英灵角色信息文件 1 год назад
Toolkits.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 год назад
URP.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
Unity.VisualScripting.Generated.meta 2c7bd3b952 合并timeline和可视化编辑器 8 месяцев назад
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 месяцев назад
levels.prefab 29fec2318b 暂存两个boss技能 5 месяцев назад
levels.prefab.meta 29fec2318b 暂存两个boss技能 5 месяцев назад
material.meta 3c78cae0eb 添加了背景,缺少粒子特效的层级调整 1 год назад
music.meta ac934edfbf UI图片;英灵门;两个玩家同屏时回蓝速度up 1 год назад